Un día en el parque, pantalla a pantalla.
El kit de cola virtual vive dentro de la app del parque: la marca, el color y las fotos son vuestros. Estas son las pantallas que vería una familia un sábado lleno, en el orden del día.
- Marta y Jordi, un móvil cada uno
- Laia, 1,42 m
- Pol, 1,15 m
- Sábado 29 de mayo, el parque lleno
Tocad una pantalla para verla en grande.
Llegar y reservar.
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10:25
El grupo
Marta tiene las cuatro entradas en la app y muestra el QR del grupo; Jordi lo escanea y recibe su entrada y la de Pol. Los niños no necesitan móvil, y las alturas no salen del teléfono.
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10:36
Las atracciones, con la próxima hora
Cada atracción con la próxima hora disponible y cuánto falta, no un «tiempo de cola»: no hay cola física. Cometa, agotada hasta la próxima oleada; Remolí, cerrada.
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10:38
Reservar Tramuntana
Pol no llega a la altura: la app ofrece el intercambio de padres (Marta y Laia a las 12:20 y Jordi quince minutos después, sin gastar ninguna reserva) y la fila 1, con el precio que pone el parque.
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10:41
El límite de las más buscadas
Hasta tres reservas a la vez, y dos de las más buscadas. Con Turbina y Tramuntana pendientes, Magma tendrá que esperar a que usen una.
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10:45
El recordatorio, y las reservas seguidas
Veinte minutos antes de Molinet, el recordatorio en la pantalla de bloqueo, con el botón para cancelar: la plaza la usaría otro. En la app, las tres reservas seguidas, con los minutos a pie entre una y otra.
Esperar y entrar.
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11:47
Un mensaje del parque
Mientras esperan Tramuntana, un espectáculo que termina antes de su hora y un descuento cerca. Es un mensaje del parque, y lo parece: lo configura el parque.
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12:02
La tarjeta, sin QR
La tarjeta se ve siempre; el QR, no: se activará a las 12:15. Quien llega antes de hora no tiene nada que enseñar.
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12:10
La cuenta atrás en la pantalla de bloqueo
Cuánto falta para el QR, sin abrir la app: en el iPhone, la Live Activity y la isla dinámica; en Android, una notificación persistente.
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12:15
Es la hora: el QR vivo
El aviso cuando se enciende el QR, generado en el móvil, también sin cobertura. En la tarjeta, el QR vivo hasta las 12:35: cambia cada 30 segundos, se valida sin red, y «2 personas · Fila 1» bien grande para el personal.
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12:31
El segundo turno
En el móvil de Jordi, el QR del segundo turno del intercambio de padres: una persona a las 12:35, sin haber vuelto a reservar. Marta y Laia ya han entrado.
Cuando el parque se llena o cambia.
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13:33
El grupo no cabe
En Esquitx, a las 14:15 solo quedan dos plazas: esperar a las 14:30 todos juntos o dividirse. Lo eligen ellos.
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13:34
Franjas agotadas hasta la próxima oleada
Dicho claramente: la hora de la próxima oleada, el aviso cuando se abra y alternativas cerca, del sistema y del parque. Las plazas se abren por oleadas, cada hora las de dos horas más tarde.
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14:06
Una parada
El parque para Esquitx: el aviso, y la reserva, que se mantiene. Si a las 14:25 no ha reabierto, quedará sin hora. Mientras tanto pueden reservar otra atracción.
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14:48
Ha reabierto: una hora nueva
Una sola hora nueva, por orden de cola y que no se solapa con Globus, y diez minutos para aceptarla o cancelar. Si no responden, la plaza pasa al siguiente.
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15:30
Venir antes
Ha quedado sitio en Cometa a las 15:50 y se ofrece por orden de cola, con tres minutos para confirmar. Quien confirma primero, entra, y las 16:25 quedan libres para otro visitante.
Qué pone el parque.
- El color de marca, el logotipo y las fotos de cada atracción.
- Los textos de los avisos y de los mensajes: el recordatorio, la parada, la hora nueva, el mensaje mientras se espera.
- Las ofertas (espectáculos, restaurantes), los precios (la fila 1) y las compensaciones.
- Los idiomas.
«Tu parque» es una marca de muestra; los nombres de las atracciones son de un parque de ejemplo, con datos inventados; los precios y los textos del parque son de ejemplo.